Unity AndroidでLobiランキングの導入(Unity 5.3.2p2)
Lobiランキング導入時の手順メモ
(※Lobi Rec、Lobi Chatは使用しない)
uGUIのText表示サイズをテキスト内容に合わせたサイズに変更する(Unity 5.3.1f1)
テキストの内容にあわせてTextの幅や高さを変更したい場合
環境
Unity 5.3.1f1
// 幅と高さをテキスト内容に合わせる private void AdjustSize() { Text text = GetComponent<Text>(); text.rectTransform.sizeDelta = new Vector2(text.preferredWidth, text.preferredHeight); } // 高さをテキスト内容に合わせる(折り返し有効) private void AdjustHeight() { Text text = GetComponent<Text>(); text.rectTransform.sizeDelta = new Vector2(text.rectTransform.sizeDelta.x, text.preferredHeight); }
テクスチャを複数選択してドラッグアンドドロップでGameObjectに追加すると「Create New Animation」のダイアログが表示され、キャンセルを押すとGameObjectが消える(Unity 5.3.1f1)
とりあえずメモ
環境
Unity 5.3.1f1
1.Projectからテクスチャ(Sprite)を3つ以上して選択、ドラッグアンドドロップでGameObjectに入れる
※2個選択だと追加できる
2.「Create New Animation」のダイアログが表示される
3.キャンセルを押す
GameObjectがHierarchyから消える、Sceneからももちろん消える
しかもUndoが効かないので困る
仕様じゃないと思う。