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iOSアプリ(Unityで作成)のApp Storeアップロード時にエラー「Validating archive iTunes Store operation failed. This action could not be compiled. Try again.」

App Storeにアップロードを行った際のエラー対応メモ

発生したエラー

Validating archive iTunes Store operation failed. 
This action could not be compiled. Try again.


・環境
Unity 5.3.2p2
XCode7.2.1
iOS 8以上向けのビルド

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DOTweenで震える・揺らすアニメーションを行う

DOTweenのDOShakeAnchorPosの動作確認用簡易ツール
(※要Web Unity Player)

Imagenに対してShake(DOShakeAnchorPos)を使用した際に
どんなパラメーターでどんな感じに動くのか確認できる。


・作成環境
Unity 5.3.2f1
DOTween Pro 0.9.470 (Dec 09, 2015)

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uGUIのText表示サイズをテキスト内容に合わせたサイズに変更する(Unity 5.3.1f1)

テキストの内容にあわせてTextの幅や高さを変更したい場合

環境
Unity 5.3.1f1

// 幅と高さをテキスト内容に合わせる
private void AdjustSize()
{
	Text text = GetComponent<Text>();
	text.rectTransform.sizeDelta = new Vector2(text.preferredWidth, text.preferredHeight);
}

// 高さをテキスト内容に合わせる(折り返し有効)
private void AdjustHeight()
{
	Text text = GetComponent<Text>();
	text.rectTransform.sizeDelta = new Vector2(text.rectTransform.sizeDelta.x, text.preferredHeight);
}

テクスチャを複数選択してドラッグアンドドロップでGameObjectに追加すると「Create New Animation」のダイアログが表示され、キャンセルを押すとGameObjectが消える(Unity 5.3.1f1)

とりあえずメモ

環境
Unity 5.3.1f1

1.Projectからテクスチャ(Sprite)を3つ以上して選択、ドラッグアンドドロップでGameObjectに入れる
※2個選択だと追加できる
2.「Create New Animation」のダイアログが表示される
3.キャンセルを押す
GameObjectがHierarchyから消える、Sceneからももちろん消える
しかもUndoが効かないので困る

仕様じゃないと思う。