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2015-12-15から1日間の記事一覧

UnityでビルドしたソースコードをXCode経由で実行するとAllocateRenderBufferStorageFromEAGLLayerでEXC_BAD_ACCESS

UnityでビルドしたソースコードをXCode経由で実行した場合に 特定の環境で起動時にEXC_BAD_ACCESSが発生する不具合の対応メモ