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プログラム、アプリ作成、Web等備忘録が中心です

PostProcessBuild

Unity iOSでLobiランキングの導入(Unity 5.3.2p2)

Lobi RankingをUnityで作成したiOSアプリに導入したときの手順メモ (※Lobi Rec、Lobi Chatは使用しない)

UnityでXcodeAPIを使用してBuild Settingsを変更する場合のパラメーターの探し方(PBXProject.AddBuildPropertyに渡すname)

PostProcessBuildでXCodeのプロジェクト設定変更時に使用する パラメータ名の探し方。PBXProject.AddBuildPropertyで渡すパラメータ名について 以下の方法で探すことができる。

UnityのiOS版ビルドでframeworkファイルのインポートを自動化する(Ad Generation)

iOS版のビルドを行う際にXCode上での操作を無くしたいと思い自動化を試してみた。 その時の検証というか作業メモ。