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DOTweenで連続したアニメーションを行う

シリアルなアニメーションをさせたい場合

・環境
DOTween Pro 0.9.290

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using DG.Tweening;

public class Icon : MonoBehaviour
{
	public Image image;
	public void OnClick()
	{
		Sequence sequence = DOTween.Sequence();
		sequence.Append(image.rectTransform.DOScaleY(1.2f, 0.4f).SetEase(Ease.OutBack));
		sequence.Append(image.rectTransform.DOScaleY(1.0f, 0.4f).SetEase(Ease.InSine));
	}
}