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2016-01-01から1ヶ月間の記事一覧

uGUIのText表示サイズをテキスト内容に合わせたサイズに変更する(Unity 5.3.1f1)

テキストの内容にあわせてTextの幅や高さを変更したい場合環境 Unity 5.3.1f1 // 幅と高さをテキスト内容に合わせる private void AdjustSize() { Text text = GetComponent<Text>(); text.rectTransform.sizeDelta = new Vector2(text.preferredWidth, text.prefe</text>…

テクスチャを複数選択してドラッグアンドドロップでGameObjectに追加すると「Create New Animation」のダイアログが表示され、キャンセルを押すとGameObjectが消える(Unity 5.3.1f1)

とりあえずメモ環境 Unity 5.3.1f11.Projectからテクスチャ(Sprite)を3つ以上して選択、ドラッグアンドドロップでGameObjectに入れる ※2個選択だと追加できる 2.「Create New Animation」のダイアログが表示される 3.キャンセルを押す GameObjectがHierarc…