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2015-12-01から1ヶ月間の記事一覧

UnityでXcodeAPIを使用してBuild Settingsを変更する場合のパラメーターの探し方(PBXProject.AddBuildPropertyに渡すname)

PostProcessBuildでXCodeのプロジェクト設定変更時に使用する パラメータ名の探し方。PBXProject.AddBuildPropertyで渡すパラメータ名について 以下の方法で探すことができる。

UnityでビルドしたソースコードをXCode経由で実行するとAllocateRenderBufferStorageFromEAGLLayerでEXC_BAD_ACCESS

UnityでビルドしたソースコードをXCode経由で実行した場合に 特定の環境で起動時にEXC_BAD_ACCESSが発生する不具合の対応メモ

Unity Test ToolsからUnity 5.3で追加されたEditor Tests Runnerへの移行

Unity Test ToolsからUnity 5.3で追加されたEditor Tests Runnerへの移行した時の手順

UnityのiOS版ビルドでエラー「Fatal error in Mono CIL Linker」

Unity5.2.2 ⇒ 5.3へのアップデートの際におきた問題の対応メモ