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2016-07-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityで画面をキャプチャーしようとした際に「ReadPixels was called to read pixels from system frame buffer, while not inside drawing frame.」

OnPostRenderで処理するといいらしい 環境 Unity 5.3.1f1

Unity 別のレイヤーに追加したオブジェクトを元の位置に戻す

よくあるチュートリアルなどで黒背景にUIを追加して前面に表示させたい場合等。Canvas以下で管理するオブジェクト(uGUI関連)は子の順序で描画順が決まるので インデックス値を一度保存しておく必要がある。環境 Unity 5.3.5f1 // 前面に表示 Transform par…