2016-04-01から1ヶ月間の記事一覧
Unityでビルドした後にパーミッションが最終的にどうなったのか確認する時等 1.ファイルをリネームする 解凍するために拡張子をapkからzipに変更 2.解凍する 3.AndroidManifest.xmlをテキストに変換する 変換には「AXMLPrinter2.jar」を使用するhttps://stor…
アニメーション等で子階層を含めてアルファ値を変えたい場合は CanvasGroupを使用すると一括で変更が行えます。環境 Unity 5.3.4f1