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プログラム、アプリ作成、Web等備忘録が中心です

2015-01-01から1年間の記事一覧

UnityでXcodeAPIを使用してBuild Settingsを変更する場合のパラメーターの探し方(PBXProject.AddBuildPropertyに渡すname)

PostProcessBuildでXCodeのプロジェクト設定変更時に使用する パラメータ名の探し方。PBXProject.AddBuildPropertyで渡すパラメータ名について 以下の方法で探すことができる。

UnityでビルドしたソースコードをXCode経由で実行するとAllocateRenderBufferStorageFromEAGLLayerでEXC_BAD_ACCESS

UnityでビルドしたソースコードをXCode経由で実行した場合に 特定の環境で起動時にEXC_BAD_ACCESSが発生する不具合の対応メモ

Unity Test ToolsからUnity 5.3で追加されたEditor Tests Runnerへの移行

Unity Test ToolsからUnity 5.3で追加されたEditor Tests Runnerへの移行した時の手順

UnityのiOS版ビルドでエラー「Fatal error in Mono CIL Linker」

Unity5.2.2 ⇒ 5.3へのアップデートの際におきた問題の対応メモ

DOTweenで連続したアニメーションを行う

シリアルなアニメーションをさせたい場合・環境 DOTween Pro 0.9.290 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using DG.Tweening; public class Icon : MonoBehaviour { public Image image; public void OnClick() { Sequence sequence = DOTween.Sequen…

UnityのiOS版ビルドでframeworkファイルのインポートを自動化する(Ad Generation)

iOS版のビルドを行う際にXCode上での操作を無くしたいと思い自動化を試してみた。 その時の検証というか作業メモ。

subversionのインストール

自作ソースをまとめるためにsubversionでも使おうかなと思って設定をした時のメモ。 (バーチャルホストの設定、SVNリポジトリの作成など)前に勤めていた会社では、アカウントの追加削除や リポジトリの作成くらいはやっていたけど インストールからはやっ…

ムームードメインでサブドメインを作成する

ムームードメインでサブドメインを取得した時のメモ※2015/2/11時点のUIです